Apa itu Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak?

Serangkaian instruksi agar komputer dapat membaca dan memahami untuk melakukan tugas tertentu disebut Perangkat Lunak. Pengembangan perangkat lunak adalah proses menggunakan pemrograman komputer untuk mengembangkan perangkat lunak. Ini bukan hal baru bagi banyak orang, tetapi topik yang dipertimbangkan akan baru bagi banyak orang. SDLC atau Software Development Life Cycle, adalah proses pengembangan perangkat lunak baru.

Proses mengembangkan perangkat lunak tidak sulit untuk dipahami. Prosedur SDLC berjalan seperti ini:

  1. Mengumpulkan dan kemudian menganalisis persyaratan untuk mengembangkan klik disini
  2. Merancang perangkat lunak
  3. Pengkodean atau pemrograman
  4. Menguji perangkat lunak
  5. Penyebaran
  6. Memelihara perangkat lunak

Mengumpulkan dan Kemudian Menganalisis Persyaratan untuk Mengembangkan Perangkat Lunak

Ini adalah fase awal. Seperti memulai bisnis apa pun, mulai bekerja pada perangkat lunak baru memerlukan rencana. Tahap perencanaan akan mencakup manajer proyek, pemangku kepentingan, dan bahkan beberapa pengembang perangkat lunak senior. Tidak peduli seberapa profesional atau berapa lama perusahaan pengembangan perangkat lunak telah beroperasi, perencanaan bukanlah fase yang mudah untuk diikuti. Meskipun, akan memakan waktu lebih sedikit bagi para ahli untuk merencanakan proyek baru dan kemudian mulai mengerjakannya tetapi masih akan ada beberapa pertanyaan yang harus selalu dijawab sebelum mengambil proyek apa pun. Berikut adalah beberapa pertanyaan, yang perlu jawaban sebelum mengambil proyek:

  • Siapa yang akan menggunakan perangkat lunak?
  • Bagaimana mereka akan menggunakannya?
  • Apa data yang diperlukan untuk diinput?
  • Apa yang akan menjadi output dari data input?
  • Apa tujuannya?
  • Keterampilan apa yang dibutuhkan? Apakah akan ada kebutuhan untuk merekrut personil baru atau staf saat ini memiliki keterampilan yang tepat dan kapasitas untuk bekerja pada proyek baru ini?

Temukan jawabannya. Apakah proyek itu sepadan? Diperlukan analisis menyeluruh di sini. Akan ada lebih banyak pertanyaan yang perlu dijawab sebelum mengambil proyek baru ini. Semua pekerjaan didokumentasikan untuk referensi di masa mendatang.

Merancang Perangkat Lunak

Sekarang tiba tahap kedua, perancangan perangkat lunak. Atas dasar dokumentasi dan hasil fase pertama, sistem dan perangkat lunak diberi desain. Dari ini, para pengembang mengetahui persyaratan perangkat keras dan sistem yang diperlukan untuk menyelesaikan proyek baru mereka. Fase ini juga akan menentukan arsitektur sistem. Fase perancangan akan menetapkan persyaratan untuk fase berikutnya.

Pengkodean atau Pemrograman

Di sinilah peran pengembang perangkat lunak. Dokumen desain sistem sekarang dibagi menjadi beberapa modul dan pengembang sekarang memulai pekerjaan mereka. Ini akan menjadi fase terpanjang dari semuanya. Pemrograman dilakukan di sini dan diketahui bahwa pemrograman bukanlah pekerjaan yang mudah. Butuh banyak waktu, keahlian, dan kesabaran. Setelah selesai, pengembang perangkat lunak mengirimkan pekerjaan mereka ke tester.

Menguji Perangkat Lunak

Ketika berada dalam bisnis produksi, kualitas produk selalu dipantau dan diuji. Demikian halnya dengan pengembangan perangkat lunak. Ketika pengkodean selesai, pengembang perangkat lunak mengirimkan pekerjaan mereka ke departemen / personel Jaminan Kualitas Perangkat Lunak. Mereka akan mengabaikan pekerjaan pengembang perangkat lunak. Jaminan kualitas perangkat lunak atau SQA untuk jangka pendek akan mencari bug dan menguji perangkat lunak. Tes akan dilakukan sesuai persyaratan dan pedoman yang disebutkan dalam dokumen persyaratan. Pengujian unit, pengujian integrasi, pengujian sistem, pengujian penerimaan dilakukan oleh SQA dan jika ditemukan penyimpangan atau kesalahan, itu dikirim kembali ke pengembang perangkat lunak. Prosedur akan terus berulang sampai perangkat lunak bebas dari bug dan siap digunakan.

Penerapan Perangkat Lunak

Setelah berhasil menyelesaikan perangkat lunak dan pengujian, itu dikirim ke klien yang bersangkutan atau tersedia untuk umum.

Memelihara Perangkat Lunak

Hanya para profesional yang tidak serius atau yang tidak mau menjalankan bisnis mereka tidak akan melihat kembali ke perangkat lunak mereka tetapi para pengembang yang serius akan melakukannya. Setiap perangkat lunak membutuhkan pembaruan dan pemeliharaan. Setiap kali perangkat lunak menghadapi beberapa masalah, perusahaan pengembang perangkat lunak akan ada untuk memperbaikinya.

SDLC mengikuti prosedur sederhana dan Anda tidak perlu menjadi pebisnis untuk mengetahui semua fase SDLC. Setiap pengembang jasa pembuatan software yogyakarta dan perusahaan pengembang perangkat lunak mengetahui semuanya. Jadi ketika menyewa perusahaan pengembang perangkat lunak, Anda dapat memastikan bahwa prosedur akan dilakukan secara profesional dan produk terbaik akan dikirimkan.

Muhammad Bilal, seorang pengembang konten web, menulis untuk sistem Zepto. Sistem Zepto menyediakan layanan outsourcing profesionalnya untuk perusahaan maupun individu. Kehadiran online adalah hal yang harus dimiliki perusahaan untuk menyebarkan suara mereka dan menjangkau penjuru bumi.

You Might Also Like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *